Microsoft hace progresos en la realidad virtual con HoloLens

HoloLens, el último dispositivo portátil que ha creado Microsoft, y que combina la realidad virtual con el mundo real, es posible que se comercialice pronto. Rachel Metz ha tenido la oportunidad de participar en una demostración de estas lentes y comparte su experiencia y su opinión en un artículo publicado en MIT Technology Review.

HoloLens, el último dispositivo portátil que ha creado Microsoft, y que combina la realidad virtual con el mundo real, es posible que se comercialice pronto. Rachel Metz ha tenido la oportunidad de participar en una demostración de estas lentes y comparte su experiencia y su opinión en un artículo publicado en MIT Technology Review.

Se trata de un dispositivo muy parecido a unas gafas de esquiar que es capaz de mezclar objetos virtuales en 3D con espacios reales.

La empresa fundada por Bill Gates, espera que este gadget holográfico sea una de las siguientes plataformas informáticas que pueda utilizarse tanto para juegos como para la educación o la arquitectura.

La compañía no ha concretado todavía cuándo el dispositivo estará disponible en el mercado, aunque Metz augura que este sistema operativo p este verano.

Hace ya algunos meses que Microsoft presentó las HoloLens durante una conferencia celebrada en Washington, pero ha sido recientemente cuando la compañía ha realizado una sesión de demostración a una serie de periodistas especializados.

En opinión de Metz el dispositivo resulta más cómodo que el primer prototipo, aunque reconoce que no se aprecian grandes cambios en la resolución de las imágenes respecto a las de hace meses. La misma nitidez, el mismo brillo y el área de visualización no es más grande que la anterior –añade.

Reconoce que el dispositivo tiene todavía algunos fallos, como por ejemplo que es difícil ver los objetos enteros cuando el usuario se acerca a ellos. Sin embargo, si se compara con su más directo competidor el dispositivo que está desarrollando Magic Leap, parece que es Microsoft la empresa que está más cerca de convertir en realidad el sueño de la realidad aumentada –concluye Metz.

 

 


© Copyright Fundación Germán Sánchez Ruiperez, 2010