15 Feb, 2026
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  I+D DE LA LECTURA
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Rob Sherman: la ficción interactiva como futuro de la novela
El creador de Black Crown, el nuevo proyecto de ficción interactiva de la editorial Random House, Rob Sherman, opina que el libro digital puede “llegar mucho más lejos que la novela”, según su experiencia con las redes sociales.
 
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Los lectores jóvenes se muestran más dispuestos a pagar por contenidos en internet
Los usuarios entre veinticinco y treinta y cuatro años están más dispuestos a pagar por noticias que los que tienen entre dieciocho y veinticuatro, que muestran una tendencia un poco más baja, según un estudio realizado por Reuters en nueve países. Son los usuarios entre cuarenta y cinco y cincuenta y cuatro años los que parecen menos dispuestos a pagar por información de actualidad.
 
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Seis nuevas empresas en el panorama de la publicación digital
Seis empresas de publicación digital de reciente creación ofrecen nuevas opciones para crear revistas, ebooks o newsletters que se adapten a dispositivos móviles. Otras, están dirigidas a aquellas personas que decidan crear blogs de una forma totalmente distinta. Laura Hazard Owen las presenta en un artículo publicado en PaidContent.
 
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¿Deberían las bibliotecas convertirse en minoristas?
Uno de los temas más importantes en la Conferencia de la American Library Association Anual Conference que se celebró este año en Chicago, fue la idea de que las bibliotecas se convirtiesen en minoristas. Las opiniones son enfrentadas. Hay quien está de acuerdo, e incluso ve interesante que una pequeña comisión se reinvierta en la adquisición de más contenidos. Otras voces, por el contrario, se alzan para declamar que las bibliotecas no son librerías.
 
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Campaña de la ALA para el ingreso equitativo de autores de ebooks a las bibliotecas
La American Library Association (ALA), acaba de presentar la campaña Authors for Library E-books, con la que se pretende reforzar la complicidad entre las bibliotecas y los autores con el propósito de lograr un acceso más equitativo a los libros electrónicos. La iniciativa se enmarca, según sus responsables, en la estrategia de la ALA de promover el acceso de todos los ciudadanos al conocimiento y la literatura, independientemente del formato en el que se transmitan, a través de las bibliotecas públicas.
 
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Las tecnologías a implantar en la escuela en los próximos cinco años
La Informática en la Nube, el Aprendizaje Móvil, las Analíticas de Aprendizaje, el Contenido Abierto, la Impresión 3D, y los Laboratorios Virtuales y Remotos serán las seis tecnologías que tendrán repercusión en el campo de la enseñanza, el aprendizaje, la investigación creativa en la Enseñanza Primaria y Secundaria en los próximos cinco años, según el informe NMC Horizon Report: 2013 K-12 Edition.
 
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¿Sorpresa?: los jóvenes norteamericanos todavía aman las bibliotecas
Un nuevo estudio del Centro de Investigación Pew Internet & American Life estudio, recientemente publicado, refleja que a los jóvenes americanos les encantan las bibliotecas. Esta investigación, apoyada por la Fundación Bill y Melinda Gates, analiza la evolución de los servicios bibliotecarios y la percepción y uso que de ellos hacen los grupos de usuarios de distintas franjas de edad. Roy Tennant, experto en bibliotecas digitales, manifiesta su sorpresa y contento a la vista de estos resultados.
 
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El aprendizaje transmedia, según Elaine Raybourn
La doctora Eleani Raybourn lleva desde 2010 investigando y trabajando sobre Transmedia Learning, es decir los usos educativos de las narrativas transmedia. Un artículo publicado en Classoom Aid ofrece algunos puntos relevantes en torno a este nuevo concepto de enseñanza.
 
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Un estudio confirma los beneficios del aprendizaje basado en juegos en la primera infancia
El empleo del aprendizaje basado en juegos en la primera infancia aporta beneficios en el proceso cognitivo, especialmente en las áreas de la conciencia fonológica, las relaciones diferenciales, el estímulo de la memoria, las habilidades motoras coordinadas y el desarrollo de las destrezas matemáticas, según un estudio llevado a cabo por el Learnovate Centre.
 
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Programa piloto para patrocinar iniciativas de entretenimiento comunitario en bibliotecas
Redbox, empresa minorista dedicada al alquiler de películas y juegos, lanzará el programa Outside the Box, junto con OCLC, para patrocinar festivales de arte, conciertos, cine al aire libre y otros recursos de entretenimiento gratuito en colaboración con bibliotecas locales en los EE.UU.. Matt Enis ofrece toda la información sobre esta iniciativa en un artículo publicado en The Digital Shift.
 
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